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Jóvenes talentos nacionales se unen para innovar, en el mayor ‘hackathon’ STEAM del mundo

Los días 3, 4 y 5 de octubre, siete ciudades españolas que participarán en el NASA International SpaceApps Challenge, considerado el ‘hackathon’ STEAM más grande del mundo.

Madrid, Barcelona, Valencia, Murcia, Bilbao, Málaga y Sevilla se suman a la cita, que cada año congrega a miles de personas en los cinco continentes.

Los equipos inscritos deberán escoger entre 19 desafíos diseñados por la NASA, todos ellos centrados en el planeta y el universo. La variedad es amplia: desde crear una animación para conmemorar los 25 años del satélite Terra, hasta idear un motor de conocimiento basado en inteligencia artificial que resuma experimentos biológicos en el espacio.

También destacan proyectos como diseñar un hábitat espacial interactivo, elaborar un cuento infantil digital sobre el clima espacial o desarrollar un sistema de seguimiento de tiburones a partir de datos satelitales.

El lema de esta edición, ‘¡Aprende, Lanza, Lidera!’, refleja la esencia del hackathon: impulsar la creatividad y la colaboración para transformar ideas en soluciones reales. La propuesta de la NASA busca no sólo despertar vocaciones científicas y tecnológicas entre los más jóvenes, sino también generar proyectos aplicables a problemas actuales, como la gestión de residuos o la predicción de la calidad del aire en las ciudades.

España, líder en participación

Álvaro Montoliú, socio de Space Apps Spain, ha destacado la importancia de esta cita para la comunidad tecnológica. “Nuestro país es uno de los que mayor número de participantes reúne cada año, un logro que no sería posible sin el respaldo de las iniciativas locales. Este interés refleja el compromiso de España con la innovación tecnológica y el talento digital”.

La edición de 2024 ya dejó constancia del potencial español en este terreno. Más de 450 personas participaron en siete ciudades del país, dentro de un total de 9.900 proyectos presentados en todo el mundo. Entre ellos destacó ‘Landsat Connect’, creado por un equipo asturiano y reconocido como uno de los mejores a nivel internacional.

Ejemplos como este demuestran que el hackathon no sólo es un punto de encuentro creativo, sino también una plataforma de proyección global.

Programación y ubicaciones

En esta edición, la programación se desarrollará del 3 al 5 de octubre. El viernes 3 tendrá lugar la presentación institucional del NASA Space Apps Challenge 2025. El sábado 4 estará dedicado íntegramente al desarrollo de proyectos, con los equipos trabajando en la definición y prototipado de sus soluciones junto a un grupo de mentores especializados. Finalmente, el domingo 5 se celebrará el ‘sprint’ final y entrega de propuestas, que culminará con las presentaciones de los proyectos ante el jurado y la deliberación final.

En cuanto a las ubicaciones en las ciudades que participan esta edición 2025:

– Sevilla: Agencia Espacial Española.

– Málaga: Campus de programación 42 Málaga Fundación Telefónica.

– Madrid: Campus de programación 42 Madrid Fundación Telefónica y en San Blas Digital, Escuela de Competencias Digitales.

– Murcia: UCAM HiTech, el hub de innovación y aceleración empresarial de UCAM.

– Bilbao: Campus de programación 42 Urduliz, Bizkaia.

– Barcelona: Campus de programación 42 Barcelona Fundación Telefónica.

– Valencia: Casa del Alumno de la Universitat Politècnica de València (UPV)

Más información, en este enlace.

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Jóvenes talentos nacionales se unen para innovar, en el mayor ‘hackathon’ STEAM del mundo

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