Categorías: Educación

Curso básico de programación con Scratch y Arduino para docentes

El MECD a través de la Unidad de Programas Educativos (UPE) ha organizado un nuevo curso dirigido al profesorado de Tecnología: curso básico de programación con Scratch y Arduino a cargo de Salvador Robles Reina, profesor de Tecnología del IES Enrique Nieto. Este curso se enmarca dentro del proceso de actualización en Tecnologías de la Información y la Comunicación, innovación en los procesos de enseñanza-aprendizaje e incorporación de nuevas metodologías y tendrá lugar del 18 al 27 de enero. Este curso se dirige a los docentes del área de Tecnología principalmente, que incluyen programación en Scratch y Arduino como parte del curriculum de 4º de ESO y de 1º y 2º de Bachillerato, con el fin de actualizar los conocimientos sobre la materia impuestos por la LOMCE. Aunque está principalmente dirigido al profesorado de Tecnología, también se encuentra abierto al resto de docentes de la ciudad si hubiere plazas libres disponibles.

Internet
Internet es un mundo en continuo desarrollo. Las diferentes formas de realizar animaciones web hace cinco años (flash) se encuentran hoy en día desfasadas y su utilización en la web tradicional suele ser desaconsejada por expertos en la materia. Scratch es un entorno de programación gratuito desarrollado por un grupo de investigadores del Lifelong Kindergarten Group del MIT.

Este entorno hace que la programación sea más atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a aprender a programar. Está diseñado como medio de expresión para ayudar a niños y jóvenes a expresar sus ideas de forma creativa, al tiempo que desarrollan habilidades de pensamiento lógico y de aprendizaje del Siglo XXI, superando modelos de educación tradicional con la utilización de las TIC.

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una sencilla placa de entradas y salidas simple y un entorno de desarrollo que implementa el lenguaje de programación Processing/Wiring. Arduino es una plataforma de electrónica "open-source" o de código abierto cuyos principios son contar con software y hardware fáciles de usar. Es una forma sencilla de realizar proyectos interactivos y de facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.

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Redacción

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